红网记者 喻向阳 长沙报道
并购神奇时代,参股北洋传媒,转让或注销了北京东方天舟、云上森林、浙江天舟、北舟公司、湖南科教公司等全资或控股子公司……2013年,天舟文化(300148)进行了一系列眼花缭乱的业务结构调整。
“去年,公司一方面对效益不佳、效率不高、甚至亏损的产业和机构进行了清理、整合,优化了资产和业务结构。同时,公司围绕数字出版与新媒体业务进行战略投资,如收购北京神奇时代项目、研发数字教育出版项目等,努力寻求新的经济增长点。”在近日召开的2013年度股东大会上,天舟文化董事长肖志鸿如此说。
营收稳步增长,新增发行图书
这位再过一个多月就要正式步入花甲之年的老人,掌舵着天舟文化这艘战舰,一方面要应对传统出版行业萎缩、教辅新政的冲击,另一方面要适应新环境——移动互联网给行业带来的影响,交给股东们的答卷为:2013年,公司实现营业总收入32794.84万元,同比增长17.16%;归属于母公司所有者的净利润2032.40万元,同比增长6.96%。
天舟文化年报显示,2013年,公司营业收入稳步增长的主要原因是,湖南教辅图书销售收入获得了18%的增长,确保了公司传统优势地区业务的持续性;虽然“农家书屋”建设进入了日常维护期,政府招标采购金额逐年减少,但公司仍在各项招标采购中屡获订单;公司加大了全国市场和新产品的开发力度,报告期内,湖南省以外地区实现销售收入16336.53万元,占比达50%,比去年同期增长59.19%。
此外,公司新增发行图书《能力培养与测试》,新增7568.38万元,成为了公司整体收入增长的新动力;控股子公司北京永载文化有限责任公司本期业务全面开展,客户数增加,增加销售收入。
全面收购神奇时代,或在二季度实现并表
2013年,天舟文化涉足手游,出资12.54亿元收购北京神奇时代网络有限公司100%股权。近期,此项收购已被中国证监会并购重组委无条件审核通过。
神奇时代成立于2009年8月,一直专注于手游的开发与运营,目前已快速发展为拥有200多名员工且能同时开发并运营多款重度游戏的行业领先企业之一。
“公司并购手游神奇时代项目相关工作正在积极推进,我们预计在上半年能全面完成神奇时代的收购,如果顺利将在二季度实现并表。”天舟文化常务副总经理、董秘喻宇汉说。
2012年,神奇时代推出的《忘仙》成为了手游第一批月流水过千万的公司,喻宇汉透露,神奇时代主要发展的是重度游戏(即对游戏难度的评价),未来几年,《忘仙》仍可对神奇时代业绩贡献较大力量。今年2季度、3季度均有新的重度游戏上线,这些游戏可以对未来三年的业绩形成支撑。
于今日开幕的2014GMGC全球移动游戏大会传来最新消息,据最新发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2013年12月,我国手机网络游戏用户数为2.15亿,较2012年底增长了7594万,年增长率达到54.5%。《报告》指出,手机游戏用户还将会在2014年出现爆发式增长。
中国手游集团CEO应书岭也在大会期间表示,2014年国内重度手游市场规模将超过100亿元。数据显示,2013年中国移动游戏的市场规模达112.4亿元,重度手游占手游市场收入的比重为42%。
神奇时代若能在二季度并表,这将给5月份迎来60大寿的天舟文化董事长肖志鸿一份厚礼。
来源:红网
作者:喻向阳
编辑:王娉娉
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