维信息全年实现营收和净利润的双增长,主要原因在于公司手机游戏业务的发力和移动教育业务的稳定增长。年报显示,手机游戏和移动教育业务分别实现营收1.12亿元、1.98亿元,收入占比提升至55.52%。手游收入同比暴增了3354.57%。
同时,由于手机游戏业务较去年同期呈现大幅增长,拓维信息预计今年第一季度净利润将同比增长100%-130%。
手游自研+代理双管齐下
依托自身的渠道优势,拓维信息从国内外优质手游代理业务开始,并成立研发团队自主开发手游,迅速制定了公司“自研+代理”的手游业务发展模式。
2011年下半年,拓维信息获得了知名手游《植物大战僵尸》的代理权,进军游戏领域。随后,拓维信息的手游代理业务迅速发展,成功代理运营了《植物大战僵尸2》、《愤怒的小鸟》、《捣蛋猪》、《画个火柴人》等国外多款精品手机游戏,奠定了公司在手游代理发行领域的行业地位。
海外精品游戏代理成为拓维信息手游业务的重要盈利增长点。为更好开拓海外市场,拓维信息去年10月和12月分别在韩国、香港设立投资子公司,拓展海外渠道。在3月初,拓维信息公告称拟通过香港全资子公司向美国游戏概念设计和美术服务公司CAHHoldingsGroup,Inc增资300万美元,持有其28%股权,这将大幅提升公司海外游戏代理获取能力。
而近期,拓维信息又获得韩国游戏公司Mgame《美少女梦工厂》iOS、安卓版的中国大陆地区全渠道独家代理权。
而在手游自研方面,公司开发的《霸气江湖》顺利上线,成为新浪微博平台收入排名靠前的手机游戏产品之一,并与新浪达成联合运营协议。
年报显示,拓维信息2013年手游收入达1.12亿元,同比暴增了3354.57%。未来,拓维信息的手游将继续以“内容提供+运营代理”的模式,通过产品研发、发行渠道、资本纽带逐渐实现全球化布局。
2014年,拓维信息将健全国内手机游戏发行渠道,尝试海外发行渠道;投资国内外合适的成长型手游团队,逐步开发韩国、美国、北欧手游市场。
在线教育多方布局
拓维信息的另一大主营业务教育服务仍然保持了稳定的增长。2013年全年,教育服务收入1.98亿元,同比增长31.02%。
基于移动互联网形成的在线教育市场价值越来越被认识到。2013年,拓维信息对教育服务业务战略重新梳理,形成了“教育信息化+互联网教育+线下创新学习中心”三个模块,并大力发展在线教育。
拓维信息正式开启了互联网产品、互联网营销和O2O发展模式的探索,推出了新版名校资源、理科实验班、密卷卡、YY公开课等产品,开辟了QQ群营销、微信营销、连锁经营新渠道,为教育互联网发展寻求突破。
在今年,拓维信息表示要持续保持教育原有业务稳定增长,同时打造运营商渠道教育内容发行平台,孵化教育排行榜、答疑+难题本+社交的平台模式、错题本+数字试卷扫描系统等产品,创新盈利模式。
并购重组外延式扩张
2月14日,拓维信息因重大事项停牌。21日,拓维信息公告确定为筹划重大资产重组停牌。公司至今仍处于停牌期间,具体收购方向尚不明确。
“公司立足移动互联网,目前业务集中在教育服务和移动游戏两大块。以此合理推断,此次拓维信息的重组标的很可能是在线教育或游戏领域。”一位资深并购重组专业人士分析到。
来源:红网
作者:喻向阳
编辑:李艳华
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